您现在的位置是:潮浪映画 > 百科
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
潮浪映画2026-02-02 11:33:21【百科】1人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(199)
站长推荐
友情链接
- 新华网:投资德青源 “两源”为何相汇?
- 《三国志13》战斗诛杀攻略
- 多位艺人官宣加入海西传媒,共赴未来新“星程”
- My 10 Favorite Group Vacation Destinations in the US for 2025
- 《GTA6》最终可能演变成一款MMORPG
- 2023年四川眉山中考作文题目:我们都是一家人
- 恶魔秘境灰烬之子500魂地狱黑塔攻略
- 钢琴对话戏曲 青春演绎传承 —— 刘洋洋 王紫骄跨界诠释《相见欢》
- 联运知慧首次把智慧环卫和垃圾分类模式带入京津冀
- 海淀城管“走街串巷”推动垃圾分类精细管理
- 众合云科深度参与网银 U 盾数字化管理团标制定,以技术实力引领行业规范化
- 小资料年夜作用 51《炎火》补血利器灵韵碎片
- 房屋设计技巧解析 房屋设计风水禁忌介绍
- AI是否存在泡沫?宇树人形机器人回应:只有时间才能给出答案
- 90平米简装修要多少钱 简装修如何省钱
- 就在今天!马雷斯卡与切尔西彻底闹掰了 几小时内下课
- 电影《得闲谨制》发布“铭记”版特别视频 黑白影像触目惊心铭记历史勿忘国耻
- 中华民族大赛马·河北省邢台市“中昂·拾贰章”杯速度赛马公开赛即将举行
- 夏季饮食养生家庭食谱
- 《疯狂动物城2》成中国影史贺岁档票房冠军







